游戏介绍:
暴雪告诉 G4,该公司“一直”谈论将《魔兽世界》引入游戏机,但是“ 技术挑战”阻碍了这一进程。
《魔兽世界》首席制作人, J.艾伦·布拉克说:
就《魔兽世界》而言,我们一直在谈论它。 我们如何将《魔兽世界》带到主机上?
有技术挑战,有补丁挑战,还有我们的质量控制与微软、索尼或任天堂的质量控制。”
他进一步补充道:“ 所有这些事情都提高了挑战的标准,特别是在《魔兽世界》的情况下,《魔兽世界》被设计为一款键盘游戏,它的控制方案、镜头控制、你拥有的能力数量、咒语和技能。事情的工作方式非常以键盘为中心。
将其转化为游戏手柄的想法是一个非常非常具有挑战性的提议。”
这款 MMO 游戏将于今年晚些时候推出新资料片《大灾变》,不过具体日期尚未确定。
与此同时,暴雪副总裁 Rob Pardo 将于周四在 GDC 上发表演讲。
游戏截图:
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